נאָמען: גאָלף דרינענדיק און דרויסנדיק פיר נעץ
וואָג: 7.9 קג
גרייס: 10ft × 7ft × 3ft
מאַטעריאַל: נעץ
פּאַקינג: ניילאָן סטאָרידזש זעקל
אַדוואַנטאַגעס: אַנטי-סטרייק / אַנטי-אָפּבאַלעמענ זיך פּילקע נעץ, טאָפּל-סיידיד פּראַטעקטיוו נעץ פּלאַן
נוצן: קענען פיר ווודאַן פּויליש / ייערנז / קאַטינג ראַדז, פּאַסיק פֿאַר דרינענדיק, באַלקאָן, דרויסנדיק, עטק.
פּאַקינג רשימה:גאָלף פּראַקטיסיז נעץ * 1 (פֿאַרזאַמלונג פארלאנגט)
איידער קיין ספּאָרט, איר מוזן פֿאַרשטיין די גרונט כּללים פון דער באַוועגונג צו קענען צו הנאה און ויסמיידן אַמיוזד.גאָלף פאָוקיסיז אויף די אַרויסווייַזן פון דזשענטרי, און די פארשטאנד פון יקערדיק כּללים קענען ניט זיין איגנאָרירט גלייַך.דעריבער, די גרונט כּללים פון גאָלף, די חילוק צווישן די גלייַכן און די לאָך גלייַכן, די ריכטיק משפט און באַהאַנדלונג פון פאַרשידן היטטינג טנאָים און די פּריקאָשאַנז פֿאַר פּאַרטיסאַפּייטינג אין די שפּיל זענען דערקלערט.
כאָטש עס זענען פילע כּללים פֿאַר גאָלף, די גרונט כּללים זענען ווי גייט:
1. די קאַנטעסטאַנץ מוזן שפּילן אונטער שיין טנאָים.
2. אין דעם פּראָצעס פון פאַרמעסט, מיר מוזן קענען צו האַנדלען מיט די סיטואַציע וואָס איז וווילטויק צו זיך אַבדזשעקטיוולי.
ווי פֿאַר אנדערע כּללים, זיי זענען באזירט אויף די אויבן צוויי יקערדיק פּרינסאַפּאַלז.
כאָטש די כּללים פון גאָלף זענען פארמולירט דורך די גאָלף אַססאָסיאַטיאָן, רובֿ פון זיי זענען נאָך ענטראַסטיד מיט די פאַקטיש פאַרוואַלטונג פון די פּלייַערס זיך.ווען די פאַרמעסט איז דורכגעקאָכט, יעדער שפּילער איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר מאכן די פאַרמעסט שיין און שיין;און באזירט אויף די גייסט פון שיין פאַרמעסט, יעדער שפּילער זאָל פרעגן זיך צו זיין אַ ריכטער וואָס האלט די כּללים.
דער גרונט פּרינציפּ פון פּלייינג גאָלף איז צו שלאָגן אַ פּילקע פון די טיש צו די לאָך.אין קורץ, עס איז פון דער ערשטער שאָס, דעמאָלט די רגע און דריט, ריפּיטידלי היטטינג די פּילקע, און היטטינג די פּילקע אין די לאָך, עס איז קיין אנדערע וועג.אויב איר מאַך מיט די פּילקע, אָדער נוצן פארווארפן, ראָולינג, אאז"ו ו, עס איז קעגן די כּללים.
נאָך די פּילקע איז אין אַ סטאַטיק שטאַט, די פאַרמעסט וועט פאָרזעצן.ווען די פּילקע איז שאָס אויס, קיין ענין אין וואָס שטאַט די פּילקע גייט אַראָפּ, עס וועט וואַרטן ביז די פּילקע איז אין אַ סטאַטיק שטאַט צו פאָרזעצן דעם שפּיל.דאָס איז דער זעלביקער הערשן פון גאָלף.עס איז לעגאַמרע אוממעגלעך צו פאַרבינדן אָדער מאַך די שטעלע פון די פּילקע, אָדער טוישן די אַרומיק סוויווע פֿאַר די קאַנוויניאַנס פון מאַך.