ສື່ກິລາກ໊ອຟໃນສະຫະລັດຄັ້ງນຶ່ງໄດ້ທຳການສຳຫຼວດທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ແລະຜົນການວິໄຈພົບວ່າ:
92% ຂອງນັກກອຟທີ່ໄດ້ສໍາຫຼວດກ່າວວ່າພວກເຂົາໄດ້ວາງເດີມພັນໃນເວລາຫຼິ້ນກ໊ອຟ;
86% ຂອງປະຊາຊົນຄິດວ່າເຂົາເຈົ້າຈະຫຼິ້ນຢ່າງຈິງຈັງແລະຫຼິ້ນດີກວ່າໃນເວລາທີ່ການພະນັນ.
ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຫຼີ້ນການພະນັນໃນສະຫນາມກອຟ, ຫມູ່ເພື່ອນທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນອາດຈະຫນ້າຕາ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນຄຸນລັກສະນະຂອງກິລາ.ການເດີມພັນເລັກນ້ອຍໃນເວລາຫຼີ້ນເຊັ່ນ: ປາຍ caddy, ຫຼືອາຫານຄ່ໍາ, ສາມາດເຮັດໃຫ້ນັກກ໊ອຟໄດ້ຫຼິ້ນຢ່າງຈິງຈັງກັບກັນແລະກັນ, ແລະຍັງໃຫ້ຄວາມຊົງຈໍາທີ່ດີແລະເລິກເຊິ່ງເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນການຫຼີ້ນ.
ແນ່ນອນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດປ່ອຍໃຫ້ການຫຼີ້ນການພະນັນຟັງຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ, ແລະທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ການພະນັນເປັນຈຸດປະສົງຂອງການຫຼີ້ນກິລາບານເຕະ.
ເມື່ອການພະນັນເປັນເລື່ອງໃຫຍ່, ມັນເຈັບປວດບໍ່ພຽງແຕ່ເງິນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກ.
ນີ້ແມ່ນກົດລະບຽບເກມທົ່ວໄປບາງຢ່າງ:
1. ປຽບທຽບກັບ brassie ໄດ້
ມັນສາມາດເປັນບຸກຄົນຫຼືກຸ່ມ.ຄະແນນສຸດທ້າຍຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຜົນໄດ້ຮັບ, ແລະຜູ້ທີ່ມີຄະແນນຫນ້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະ.
2. ປຽບທຽບກັບຂຸມ
ມັນສາມາດເປັນບຸກຄົນຫຼືກຸ່ມ, ແລະຜູ້ທີ່ໄດ້ຂຸມຫຼາຍແມ່ນຜູ້ຊະນະ.
3. ນາຊົວ
ເກມແບ່ງອອກເປັນ 3 ພາກສ່ວນ: ຄັ້ງທໍາອິດ 9 ຂຸມ, ຫຼັງ 9 ຂຸມແລະ 18 ຮູ.ສາມພາກສ່ວນຂອງເກມທໍາອິດກໍານົດຄະແນນ, ແລະມີຮູບແບບຕ່າງໆ, ຊຶ່ງສາມາດເປັນ pars, ຈັບຄູ່, ແລະອື່ນໆ.
4. ລາສ ເວກັສ
ໂດຍທົ່ວໄປມັນແມ່ນ 2 ທຽບກັບ 2, ແຕ່ລະກຸ່ມຕັດສິນໃຈຜົນໄດ້ຮັບໃນແຕ່ລະຂຸມ, ແລະຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຕົວເລກສອງເທົ່າຂອງ 2 strokes.ຕົວຢ່າງ, ມີ 4 ຄົນໃນກຸ່ມ A, B, C ແລະ D, A ແລະ B ໃນກຸ່ມ, ແລະ C ແລະ D ໃນກຸ່ມ.ໃນຂຸມທໍາອິດ, A ຫຼິ້ນ 4 ຈັງຫວະ, ແລະ B ຫຼິ້ນ 5 ຈັງຫວະ.ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນ 45 (ໂດຍທົ່ວໄປຄະແນນຕ່ໍາເປັນອັນດັບທໍາອິດ. C ແລະ D ທັງສອງໄດ້ຫຼິ້ນ 5 strokes ໃນຂຸມ. C ແລະ D ໄດ້ຄະແນນ 55., B ແລະ B ຊະນະ 10 ຄະແນນໃນຂຸມນີ້, C ແລະ D, ສະສົມກັບ 18 ຂຸມເພື່ອ ຕັດສິນໃຈວ່າຈະຊະນະຫຼືເສຍ.
ຂ້າງເທິງ 4 ປະເພດຂອງ gameplay ແມ່ນທົ່ວໄປທີ່ສຸດ, ແຕ່ແຕ່ລະ gameplay ສາມາດໄດ້ຮັບ gameplays ທີ່ແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການຕົກລົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ.
ເວລາປະກາດ: ກໍລະກົດ-29-2021