Como a 13 veces estrela do PGA Tour gañou en Harbour Town e como podes golpear a pelota coma el.
Por Chris Cox/PGA TOUR
Jordan Spieth realizou trucos de búnker perfectamente nos momentos críticos do PGA Tour moitas veces!
Jordan Spieth parece estar particularmente seguro da bola do embrague no búnker.
Un dos tiros máis famosos foi un corte de última hora dun búnker no Campionato de viaxeiros de 2017, que venceu a Daniel Berger para gañar o título.Se viches unha emisión de golf nos últimos cinco anos, deberías ver esta toma nos momentos destacados polo menos unha vez ou máis dunha vez.
A estrela do PGA TOUR, con 13 vitorias, engadiu outro golpe de búnker gañador no RBC Heritage Tournament en abril.Enfrontouse a unha salvación dun bunker de 56 pés no primeiro burato do playoff, puxo o balón a 7 polgadas do buraco, gañou a Patrick Cantlay e gañou o domingo de Pascua.Spies tivo un 66 na rolda final para levar o partido a un playoff, que tamén incluíu un corte do búnker no segundo burato par 5.
"Necesito facer moito para que as cousas saian", dixo Spies."Necesitaba un paxariño o día 18, entón necesitaba algo de axuda, conseguín axuda, esquivín un aluvión de balas e acabei nun playoff un contra un, onde o meu tee no búnker non era bo, pero definitivamente mellor. que o de Patrick".
Aínda que os humildes espías pensan que os seus éxitos no búnker non son nada especial, Todd Anderson seguro que o aplaudirá.O director de instrucións do PGA TOUR Performance Center en TPC Sawgrass ofrece unha visión en profundidade das dificultades que os espías superaron no seu camiño cara ao título.
Encontrar a postura perfecta para unha posición como a de Spies non é nada feo.Cando estás parado fóra do búnker, a pelota adoita estar máis baixa que os teus pés, o que dificulta que o club chegue á area."Non é como se estiveses parado nun chan plano", sinalou Anderson.
Parado fóra do búnker, incapaz de meter os pés na area, e a pelota estaba tan preto do bordo do búnker, Spies tivo que buscar un xeito de dobrarse máis para poder golpear a pelota detrás da area.O tres veces estrela de catro estrelas ten un pé dianteiro máis alto que as costas, e ten unha maior curva na súa perna esquerda (ou dianteira) que a dereita, axudándolle a cortar a area con máis facilidade.
"Estaba máis atrás que unha bola de búnker normal neste", sinalou Anderson."Podes ver que o balón está máis preto do seu pé dereito, polo que está inclinado máis e dobra máis as pernas.Se baixas o corpo, axúdache a golpear o balón".
Aínda que hai moitas partes da pelota para considerar e axustar, Spies aínda logra balancear desde unha base sólida, flexionar os pulsos rapidamente no backswing e despois baixar agresivamente pola area detrás da pelota.Aínda que sabía que o club golpearía o bordo do búnker na entrega, o texano acelerou o seu descenso na area, deixando que o bordo do búnker detivese o seu club.
"Moita xente non fai iso", dixo Anderson."Teñen medo de golpear o bordo do búnker, polo que reducen a velocidade e paran.Pero segue balanceándose, golpeando o club na area, asegurándose de ter o poder suficiente para golpear o balón.Golpea o green desde o bordo do búnker, despois aterra e roda cara ao burato.
Baixa o corpo para que poidas golpear a cabeza do palo detrás da pelota.Balancea desde unha base estable, flexiona rapidamente o pulso para levantar o club e acelera a través da area a unha velocidade de balance de dous a un.
Para a maioría dos xogadores, un tiro de búnker de dous a un (tres a un para area branda) adoita funcionar mellor.Se queres xogar un tiro de búnker de 30 yardas, quizais necesites facer un balance normal de 60 iardas.Neste exemplo en particular, Spies fixo un balance duns 60 metros para acelerar a cabeza do palo a través da area."Desta forma, a area ao redor e debaixo da pelota pode sacar a pelota, e sabe exactamente onde quere aterrala e como vai rodar unha vez que toque o green", dixo Anderson."Confiaba no seu criterio para golpear o balón".
A "manta de area" é unha das primeiras claves que os xogadores de búnker principiantes deben ter en conta: concentrarse en golpear a area, non a pelota en si.O consello de Anderson para os golfistas é imaxinar a pelota como o centro dun círculo oval e tentar mover a area dous centímetros detrás da pelota.Deste xeito, unha "manta de area" de area levantará a pelota do búnker, e se a area non é expulsada do búnker, probablemente tampouco o fará.
"Tamén se asegurou de que a cara do palo estivese aberta ao golpear o balón para que o balón salpicase", engadiu Anderson."Se pechas a cara, o club escava e a pelota non pode golpear o suficientemente alto, polo que abre a cara para aumentar o loft para poder usar a area para mover o balón cara arriba e fóra".
Entón, volvendo ao punto: baixa o corpo o suficiente para que poidas golpear a cabeza do palo detrás da pelota.Balancea desde unha base estable, flexiona rapidamente o pulso para levantar o club e acelera a través da area a unha velocidade de balance de dous a un.Coa cara aberta, golpea uns dous centímetros detrás da bola e mira a túa bola saír do búnker e rodar cara ao burato.
Igual que Jordan Spies.
Todd Anderson é o director de instrucións do PGA Tour Performance Center en TPC Sawgrass, o lugar habitual de The Players Championship.Os estudantes do adestrador nacional do ano da PGA de 2010 acumularon máis de 50 vitorias no PGA Tour e no Korn Ferry Tour, incluíndo dous títulos de campionato da Copa FedEx.Tamén foi nomeado un dos 20 mellores adestradores de América polo Golf Digest.
Hora de publicación: 24-Xun-2022